Erlebnisse

  • [UPDATE] Transformers Dunkel des Mondes: Ver. 1.15

    Dark of the Moon ist nach 10 Jahren mit einem massiven Upgrade zurück! Über 40 verschiedene spielbare Charaktere, komplett überarbeitete Mechaniken, aktualisierte Grafiken und einige Geheimnisse! Credits und Kontrollen können im Spiel gefunden werden. Ich besitze keine Transformers-Lizenz, dies ist ein völlig gemeinnütziges Fan-Spiel, das zum Spaß gemacht wurde! Häufig gestellte Fragen: https://devforum. roblox.com/t/dotm/1711409 Wenn du irgendwelche Bugs findest, melde sie bitte in der Sector 7 Community-Gruppe oder auf dem Server.

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  • (Klassisch) Transformers: Die Dunkelheit des Mondes

    Alte Version von Transformers Dark of the Moon, die ich 2011 gemacht habe. Es ist jedoch SEHR kaputt, ich werde nicht lügen, und ich glaube nicht, dass ich vorhabe, es zu reparieren. Aber es bringt einige glückliche Erinnerungen zurück! Ich besitze Transformers nicht, Hasbro schon, das ist nur ein Fangame, das ich zum Spaß gemacht habe, keine Urheberrechtsverletzung beabsichtigt. Die meisten dieser Modelle sind auch nicht von mir, sondern waren eher Lewa1267s mit größeren oder kleineren Änderungen.

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  • On Twos Cel Animation Prototype

    Emulates the "choppy framerate" style of hand-drawn animation frequently seen in 2D or 2D-inspired animated shows and films.

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  • paths

    "You must have been waiting all this time, waiting 2,000 years for someone."

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  • amogus in da mirror

    amoung If you haven't played the original game by Egroce, please do so first, practically all of the scripts are from that game and it is meant to be experienced before this one! https://www.roblox.com/games/3392833725/The-Mirror This game exists because of a dumb joke my friend made in the middle of watching me play the original

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  • pendulum physics swinging simulator

    Prototype swinging simulator I made for fun. The math is pretty rough and the code isn't fully optimized so I apologize if it might lag. Controls: M1 (hold) (midair): Swing M1 (hold) (on wall): Wall sprint M1 (release): Release rope Space (hold): Charge jump Space (hold) (on ground): Sprint Space (hold) (around wall corners): Trebuchet Space (release) (on ground): Jump Space (release) (on wall): Detach Space (release) (midair): Forward zip Space (release) (swinging): Swing jump Q (swinging): Climb rope Q (near wall): Attach V (airborne): Freefall dive F: Toggle Manual Mouse Aim

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  • i just been in this place before

    I love memories! If you been here a while ya probably know I did not make this place

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  • Echter Stahl (2011)

    Klassisches Spiel von 2011, das ich vor langer Zeit zum Spaß gemacht habe. Ich bin nicht besonders stolz darauf, aber ich glaube, dass es hier und da ein bisschen Verdienst gibt, außerdem liegt mir der Film immer noch sehr am Herzen. Ich besitze das geistige Eigentum von Real Steel nicht, eine Urheberrechtsverletzung ist nicht beabsichtigt. Vielleicht mache ich dieses Spiel in ferner Zukunft neu, wer weiß? Wir müssen einfach abwarten und sehen, oder haha.

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  • blanktown

    click the reset() button first then left click to YOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

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TaIonX2 hat keine Kreationen.