Erlebnisse

  • wave.wav

    I saw the sound visualizer made by Drive World. You know what that means. I copied them. Since this is all ScreenGUI, feel free to decrease the graphics to the lowest if you want higher FPS, if that's even possible. You can check Drive World here: https://www.roblox.com/games/10704789056/Drive-World-Drifting-Racing

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  • Bild.png

    Ein Bildgenerator, bei dem du jedes gültige Bildformat (PNG, JPG, JPEG) in dieses Spiel hochladen kannst, ohne vom Roblox-Moderationsbot unterbrochen zu werden. Dies wurde ursprünglich im Jahr 2022 gemacht, nur weil mein Informatik-Vorlesung zu langweilig war. Dieses Spiel ist für pädagogische Zwecke gedacht und wird allen zur Verfügung gestellt, sobald das Lehrvideo veröffentlicht wird. Wie funktioniert es und wie man es benutzt? Das Anleitungsvideo wird bald gegeben. Beachten Sie, dass Sie in diesem Spiel nichts tun können, außer Ihr gegebenes Bild zu sehen, das als 64 x 64 Auflösung angezeigt wird. Bitte beachten Sie, dass aus Datenschutzgründen alle Bilder, die Sie senden, niemals gespeichert oder öffentlich angezeigt werden. Danke an Track, dass du mich zu diesem Thema betreut hast. Indem du dieses Spiel spielst oder bearbeitest, erkennst du an, dass die Entwickler (ich und Track) nicht für Missbrauch oder Fehlinterpretation der Informationen verantwortlich sind, die im Rahmen der Erfahrung präsentiert werden.

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  • rain.mp4

    It's raining or am I dreaming? Context: I saw Z0LL's droplets effect in "Shanyue" and I was like "I wonder if I can copy it...". I copied him. This showcase is meant to be played on full graphics. Thanks to Track for making those droplets sync with the camera in any orientation/position! Z0LL's version: https://www.roblox.com/games/4957259446/Shanyue

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  • numbers.

    Cool cubes moving Press E to change camera.

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  • zerbrochenes Glas

    ich habe es ausprobiert, und hier ist das Endprodukt, viel Spaß? Setzen Sie Grafik mindestens 8 Glasmaterial ist lustig

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  • if bread in french is pain, then I own a bakery

    i dont know how to bake stuff so i bake textures instead it sucks

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  • Chaos-Theorie

    du bist in dieses Loch im Wald gefallen, und jetzt musst du die Chao-Theorie in Aktion miterleben. genieße deinen Aufenthalt.

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  • Parkour Movement Test

    its not even parkour due to how bad my script is sorry lol shift to dash m to mute run script made by Tracccck for future game thing

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  • 3x+1 conjecture simulator

    the conjecture that makes everyone go insane.

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  • Qwerty's Game Idea Generator

    Have you ever tired of Roblox games these days are just not original anymore so you want to make your own? Or you and your pal want to make a game but out of ideas? Congrats, you come in the right place, welcome to Qwerty's Game Idea Generator! By using my weird imagination and stupid wacky ideas, I have created this game just for all developers, from beginners to the gigachads. Have fun! UPDATE LOG: (18/01/2022) - forgot to set text scaled for the start button lol - Change gradient color to something darker - Disabled some UIs (02/10/2021) - Add more prompts for top text - Add more prompts for the play button - Add some dumb effect for the title - Deleted "Global warming" because it is count as a social ethical issue - The mute button can mute the music much faster now (30/09/2021) - More randomized, less duplication chance - Add some prompts - Menu screen looks okay now

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  • Terrain test

    Made this stupid place under 5 hours because i'm bored and i just want to test some terrain. why

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  • Just a room

    A small showcase game, probably the revamp version of Mr. Qwerty's Lobby. QwertyAndrew: Building, Lighting, Sound designing. Tracccck: Scripting. Highly recommend to set your graphic between 4 - 10. All of the interactions are client-sided for the best experience. --Update-- Added badges and pretty much the outside environment Hey at least things aren't comically large okay.

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  • The door strikes back

    Are you excited for opening a door....again? Because this is a sequel for an "amazing" game made by me last 2 years ago, wow so amazing. The game currently features: - a floating key having spasm for no reason - a inaccessible cave (for now) - the main protagonist, a door - trees with moving leaves - some very "realistic" fireflies effect - epic piano music thing - a talking robot with a comically large sign - a oddly tall tree that is climbable - a chair, because why won't you want to sit on a chair in the middle of a forest Credit: Tracccck - Main Scripter Qwerty - Animator, Builder, Composer, Modeler the game is unfinish so lol pls laugh im dying Future updates: - fix the playlist system - finish cave - add easter eggs - add weird buttons - add not-outdated me for absolutely no reason whatsoever - beating procrastination speedrun any% glitchless

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  • Camera transition test

    A camera transition place that no one asked for if you got kicked, you can rejoin loud sound warning btw

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  • pain and suffer simulator

    THIS IS NOT A SEQUEL FOR WATCHING BALLS SCREAMING SIMULATOR I SWEAR >:( oh hi, do you want to suffer? welcome to PASS (pain and suffer simulator), the unique simulator you ever played. this game can make both the players and the developers (me and some boys) can suffer together. what do we have? - roblox physics - pain - suffer - building thing - secrets - sword and rocket and stuff yeah that's about it

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  • Qwerty is going to Brazil

    The title says it all

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  • A normal maze (a very terrible game)

    I made this game only in like... I don't know, 5 hours? But ye, cheap sound jumpscare, a cube floating, and a normal maze. what could possibly go wrong? any lore? hell no Future lightning is now available oh yes that's epicc What I have learned after making this: - bro Future lightning is legit - Custom smoke effect - A cube that just literally physically follows you - Top-down view - make cheap jumpscare that is not even a jumpscare either because I'm not keen on horror games (but I like to analyze the game though)

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  • Beobachten von Bällen, die den Simulator schreien (Legacy)

    Ich kann nicht glauben, dass mein zweites "erfolgreiches" Spiel ein Meme-Spiel war. Noch einmal, genau wie beim letzten Mal, ist Math.random unterschätzt, ich habe mehr damit gespielt, und ich habe diesen Höllen-Spawn erstellt. Und die Leute mögen es?? Vielleicht, weil damals, laut = lustig, Ich weiß nicht, warum dies viral ging. Track schließt sich an, um einen Obby zu erstellen, um eine "Challenge" für dieses Meme-Spiel zu haben. Und dann hat auch ExtremelyDeadGuy (formell scarymasterman123) beigetreten, wir hatten so viel Spaß, diesen Schmerz zu machen, kein Scherz. Es war großartig! Schade, dass so viele Dinge vor sich gehen, was dieses Spiel ein bisschen unspielbar macht :/ Oh gut...

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  • Dank fight (Legacy)

    Math.random is fun, and god damn underrated. After the obby game me and Track created, for some reason I want to play around more with random values. And now this was made for some reason??? Ree joined in as well to make cool stuff, but in the end, we all abandoned this game because it felt like a meme or a place where we could have fun together. I decided to make this public, but quick warning, it's nothing much, really. (This is, I think, also when billie eilish songs went viral)

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  • The Obby Of Literally Randomness (Legacy)

    Obby tower games back then, were crazy popular. I think it is still popular nowadays, but not as hyped as it used to be. Because of the trend, I want to create one, but it feels too simple. Sure, a fixed tower with fixed obstacles can be fun when speed runs, but after beating it, what now? This is where I got an idea, why not make the "tower" random? And boom, this game exists now, and it was super fun to make. Not sure if this is considered to be my second functional game, but I will take it. Track helps me to make this game a bit better as well, and he also speed runs this game (he used to be super good at obbies). Kinda proud of this.

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  • Qwerty's Animationen-Showcase (Legacy)

    Früher war ich Animator, sowohl 2D als auch 3D. Ich begann in Folioscope, und dann wurde ich von der Animationsindustrie begeistert. Und dann war ich wie "Du musst 3D-Animation machen!" Ich erinnere mich, dass ich damals diese Regel selbst erstellt habe, um jeden Tag eine Animation zu erstellen. Überraschenderweise habe ich viel gelernt! Aber es ist nicht gut. Jetzt? Ich habe immer noch einige Animationsfähigkeiten, aber schade, dass ich keine Charaktere animieren kann, die sich wie in einem Filmset verhalten. Natürlich werde ich diesen Ort nicht mehr aktualisieren, da ich in letzter Zeit keine Animation mache, aber wenn ich etwas Zeit habe, kann ich vielleicht noch einmal versuchen, zu animieren.

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  • 2 minutes of anxiety (Legacy)

    I learned about camera manipulation and sound effects, which is the reason why I created this game. Not entirely sure what's the motive, it was those "meme" type games, very popular back then, can't be bothered now to be honest. I think because of the new sound/music regulation, the audio inside this game won't function anymore, and that's fair, I was using the Wii official soundtrack.

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  • Die Chiffre (Legacy)

    Dies ist bei weitem das erste richtige Spiel, das ich gemacht habe. Wahrscheinlich auch einer meiner Favoriten, der sein erstes Videospiel nicht liebt, denke darüber nach. The Cipher ist nur ein Escape Room-Spiel. Der Grund, warum ich es gemacht habe, ist, dass ich mir einen Kurs über Chiffren im Internet angesehen habe und ich wurde süchtig. Bis heute liebe ich wirklich Kryptographie, super cooles Konzept, yall Mathe-Nerds müssen es überprüfen. Ich denke, ich habe sogar ein Mathe-Dokument für die Schule geschrieben, um zu beweisen, wie eine bestimmte Chiffre verhindert, dass Benutzer Zugriff auf sensible Informationen haben, sogar Brute-Forcing! Hier lernte ich Track oder "Thanhpro291368" kennen. Damals war er ein Neuling im Scripting im Allgemeinen, also änderte er bei der Arbeit mit mir irgendwie seine Einstellung, von "Ich bevorzuge Videospiele und ich werde den ganzen Tag Videospiele spielen" zu "Scripting ist cool, und ich sollte mehr darüber lernen." Jetzt? Er ist buchstäblich ein Biest! Eine Million Mal besser als ich. Ich bin froh, dass ich ihm geholfen habe, zu wachsen, und ich hoffe wirklich, dass er eine glänzende Zukunft haben wird.

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  • 3D Fractal cube (Legacy)

    Making a game using an office Dell laptop back then was a pain. This game proves it. I didn't know how to make 3D fractals back then using scripts (I still don't know now), so I just forced modeling it. My Dell laptop hates this, it's a nuclear power plant whenever I open Roblox Studio. I'm glad I gave the ownership of the Dell laptop to my sister, as I have a better laptop for working. I think this is a level 5 fractal cube or whatever it's called, that's pretty much it.

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  • G-Forces intensifies (Legacy)

    This is what happens for a 15 years old me being so bored and want to make something quick and fun. Nothing to say here, it's a crap game, let's move on.

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  • Mr. Qwerty's lobby (Legacy)

    This game is inspired by those teleporter games, where developer stores their old games in it. I think this is when I learned how to do modeling, and learned how to script a little bit better. Started out working alone though, until I met Ree. He wants to contribute to the game, so I let him join for fun, no loss here. Oh boy, let me tell you, he was, and still is, a very good builder. No matter what he's cooking, his final product always amazes me.

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  • Mr. Qwerty Testing place (Legacy)

    A coding place! Nothing to say here, to be honest, since it acts like a public workspace for me to learn coding back then. Of course I don't update this game anymore, why would I do testing here even.

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  • Die Tür (Legacy)

    TheLoneNeighbour machte This Is No Simulator, und ich war eigentlich ein Fan von ihm lol. Verstehen Sie mich nicht falsch, er ist ein guter Kerl und alles, aber manchmal müssen die Dinge gehen. Was mich interessierte, ist, dass sein Spiel ziemlich einfach ist, aber er hat ein Bloxy gewonnen. Das hat mir damals so viel Motivation gegeben, und ich war wie "Mann, ich möchte etwas Einzigartiges für Roblox machen, anstelle von beschissenen Copy-Paste-Blizzard-Spielen." Aber dann weiß ich nicht, was ich machen soll, also nach ungefähr 3 Stunden? Dieses Spiel wurde gemacht. Es begann als Scherz, nur um Leute aufzuzeigen, die Simulatoren für ihren Lebensunterhalt machen. Aus dem Nichts hat Lone mein Spiel seiner Gruppe angekündigt, was dazu führte, dass das Spiel einen Anstieg der Besuche hatte. Ich habe es in meinem ganzen Leben noch nie erlebt, dass eine semi-berühmte Person mein sehr beschissenes Spiel beworben hat? Was zum Teufel? Und dann bekam ich Impostor-Syndrom, "Ich glaube nicht, dass ich das verdient habe," und ein paar Selbstzweifel. Aufgrund von Lone habe ich ernsthaft angefangen, mehr im Spiele-Design zu lernen. Danke, TheLoneNeighbour.

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  • A wooden house (Legacy)

    Ooh, this one is interesting. Our family got a new dog, and I started learning about CAD modeling in school. My dad told me to design a house for our dog and then build it. This is what I made. But did I make the house? Hah, sadly no. I still don't understand why back then I used Roblox Studio as a CAD software... but hey, 15 years old me being dumb as hell. And, also, ShadowMap used to be a huge thing, and I made this game as an excuse for playing with ShadowMap.

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  • There is nothing (Legacy)

    After the raining bombs game, I remember that I instantly started planning and making a story game. This is when I got the peaks, you know when you learn something new and you instantly want to make something super outstanding, that everyone must love what you are making, per se. Kinda funny how because of this game, I developed a bad habit, which is staying up late and doing productive stuff. Good in terms of developing myself, bad in terms of health, please take care of yourself, folks. Bad news? It's not done, nor will be, procrastination took over me, and school. Now, I'm 19 looking at this game, I just want to say damn, what a load of biscuits I made back then.

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  • Super-Bomben-Überleben-Abzocke (Legacy)

    Im Mai oder Juni 2019 bekam ich den Drang zu lernen, wie man Spiele richtig macht, hier habe ich die Motivation, einem Tutorial auf YouTube zu folgen. Was ist das Tutorial? Du hast es erraten, es ist ein Regenbomben-Tutorial von Roblox. Aus diesem Grund erkannte mein junges albernes Gehirn, wie "leicht" es ist, Videospiele zu machen, und so begann ich diese Spiele-Design-Reise, wirklich.

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Qw3rtyAndrew hat keine Kreationen.