Opis

wszystkie ograniczenia zasilane, za pomocą sprężyny. działa dobrze w studiu, ale nie w 100% w grze, aby silniki działały tam najlepiej, obniż swoją grafikę do 1. popychaj samochody, aby je uruchomić, jeden z trzema silnikami jest popychany z tyłu, drugi jest popychany na stronę silnika, może być wymagane wiele wysiłku i oczekuj, że zatrzymają się losowo. robię wszystko, aby uzyskać najlepsze możliwe wyniki. jak działają: gdy tłok się obraca, istnieją dwie cegły aktywujące dla skryptu, górny daje sztywność sprężyny, drugi ją usuwa. dzięki hamoD30 za zmodyfikowanie jednego z moich zmodyfikowanych skryptów, aby to było możliwe.
Obecnie nie ma uruchomionych projektów.