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Descripción
Tu grimorio está esperando.
Gira para tu magia. Sube de nivel. Despierta. Asciende de un novato sin nombre a un gran caballero mágico.
GRIMOIRES - 12 libros, cuatro niveles. Fuego, Viento y Agua para empezar. Tierra, Relámpago, Planta, Veneno y Cadena para crecer. Árbol del Mundo y Oscuridad para los afortunados. Luz y Anti-Magia para los pocos.
NIVEL DE LIBRO - Tu grimorio sube de nivel a medida que luchas. Alcanza los niveles 10 y 20 para desbloquear nuevos hechizos en el libro que ya llevas. No se necesita un segundo giro.
Despertar - Reúne materiales y busca páginas de hechizos de los jefes. Cada despertar aumenta tu límite de nivel, aumenta el daño y el crítico.
COMBATE - Combos, esquives y habilidades definitivas en tiempo real.
MUNDO - Ocho islas. Bandidos, monstruos, jefes de islas y la mazmorra debajo.
RANGOS - Asciende 17 rangos de Caballero Mágico, desde el 5º Junior hasta el 1º Grande. Los rangos más altos desbloquean auras y mejoras de estadísticas.
FORJA - Crea cosméticos a partir de lo que recolectas.
¿Tomarás la corona o verás a alguien más usarla?
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