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Beschreibung
lustiges Graphing-Spielzeug! Wenn du Desmos oder einen Graphing-Rechner benutzt hast, weißt du, was das ist. Du gibst ihm einen mathematischen Ausdruck, der einen X-Wert annimmt und einen Y-Wert zurückgibt, wie:
- x^2
- x*4
abs (x)
- Sünde(x/2)*8
Sie können auch die Auflösung in Studs, die Renderbreite und die Anzeige von Linien zwischen Punkten konfigurieren.
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